🌻 Главные новости из Team Broadcast 🌻
В свежем Devstream команда Sunflower Land поделилась тем, над чем работает сейчас, какие улучшения уже готовятся и что ждёт игроков в ближайшее время. Обсуждение получилось насыщенным — от технических апдейтов до философии развития игры и планов на Project 2.
💡 Пауза, отдых и возвращение к работе
Стрим начался с тёплой ноты: разработчики рассказывали, как провели выходные и вернулись к работе с новыми силами. Но отдых — отдыхом, а Sunflower Land не стоит на месте.
⚙️ Оптимизация производительности и обновление технологий
🔧 PWA-улучшения
Команда продолжает активно оптимизировать мобильный опыт.
Обновления для PWA уже устранили проблемы с мерцающими изображениями при загрузке — это касалось, например, пола в амбаре.
⚛️ Глобальный апгрейд React
Команда обновляет фронтенд до последней стабильной версии React — вместе с новым React Compiler, который автоматически оптимизирует компоненты, но требует строгого соблюдения правил.
В процессе выяснилось, что в проекте накопилось немало скрытых ошибок, например:
- использование
Date.now()внутри компонентов нарушало принципы чистоты функций - React стал мемоизировать код иначе, что привело к скрытым багам
- некоторые механики отображения (например, таймеры рецептов) работали не так, как задумывалось
Это глобальная работа, и она займет время, но даст большой прирост производительности.
👇 Улучшения в Marketplace
🧩 Фильтры — теперь умнее
Появились первые фильтры, а теперь команда дорабатывает возможность:
- выбирать несколько фильтров одновременно
- видеть выбранные фильтры в верхней панели
- пользоваться функционалом удобно и на телефоне
Скоро появится и улучшение отображения цен на NFT — небольшой фон под ценой, чтобы она не терялась на ярких фонах коллекций.
🐥 Новые социальные взаимодействия между игроками
Разработчики хотят вернуть душевность в Плазу.
Раньше можно было отправлять эмоции прямо над головой бампкина — теперь команда работает над улучшенной системой:
- новый игрок входит в Плазу, и его можно распознать
- появится простая механика взаимодействия: сердечко, эмоция, жест
- если другой игрок отвечает — бампкины выполняют совместную анимацию (обнимашка, хай-файв, танец)
- за это можно будет получать небольшие награды, например Love Charm
Это усилит чувство комьюнити, которого многим не хватало после отключения глобального чата.
🐾 Питомцы: известные баги
Команда официально подтвердила два текущих бага:
- если у игрока два одинаковых питомца — их нельзя кормить
- после обновления цепочки питомец может «возвращаться» в инвентарь
Работа над исправлениями уже идет.
🧳 YGG Summit — Sunflower Land едет в Манилу
Craig отправляется на YGG Game Summit в Филиппины:
- встреча с огромным филиппинским сообществом
- общение с Ronin, Dev-командами и другими Web3-проектами
- приватное мероприятие для игроков Sunflower Land
Если вы из Манилы — обязательно свяжитесь с Labochi или Little Irons, чтобы попасть на оффлайн-встречу!
🧱 Улучшения бэкенда и ускорение деплоя
❗ Сейчас деплой занимает до 15 минут — это мешает оперативно выпускать фиксы и обновления.
Цель:
🔹 обновить инфраструктуру
🔹 оптимизировать процессы сборки
🔹 сократить время выката обновлений
Это уменьшит задержки при фиксе багов и ускорит разработку новых функций.
📈 Обсуждение эндгейма и новых уровней
Более 136 игроков достигли уровня 150 — максимального на сегодняшний день.
Разработчики:
- подтверждают, что новые уровни будут
- изучают идею престиж-системы: перезапуск с бонусами, званиями или особым статусом
- читают и анализируют все предложения сообщества
- готовят обновлённый концепт эндгейма
Если у вас есть идеи — самое время поделиться ими в обсуждениях GitHub.
🎯 Rarecrows: бешеный рост и поддержка
Rarecrows сейчас на «неофициальной бете», и в игру уже ворвались сотни игроков.
Напоминание:
Но игра набирает обороты невероятно быстро.
🏗️ Project 2 — невероятный арт и развитие
Adam активно публикует новые концепты от Daniel Diggle — того самого художника, который создавал Sunnyside Pack.
Работа идёт полным ходом, и визуальный стиль проекта впечатляет даже ветеранов SFL.
Project 2 станет главным направлением развития в 2026 году.
🤝 Встречи, планы и сообщество
- работают над улучшением мобильного опыта
- готовят обновления React и инфраструктуры
- улучшают соц-функции
- развивают Marketplace
- поддерживают Rarecrows
- готовятся к большому Project 2
И, конечно, общаются с игроками — и на стримах, и оффлайн.
🎉 Итог
Свежий Devstream показал, что команда:
- решает технические проблемы в корне
- активно слушает комьюнити
- развивает сразу несколько направлений
- готовит большие визуальные и геймплейные обновления
А впереди — встречи с игроками, новые уровни, социальные механики, и, конечно, Project 2.
👉 Следите за новостями в нашем Telegram:
https://t.me/URGSFL