November 18, 2025

🌻 Главные новости из Team Broadcast 🌻

📅 Дата: 18 Ноября 2025

В свежем Devstream команда Sunflower Land поделилась тем, над чем работает сейчас, какие улучшения уже готовятся и что ждёт игроков в ближайшее время. Обсуждение получилось насыщенным — от технических апдейтов до философии развития игры и планов на Project 2.


💡 Пауза, отдых и возвращение к работе

Стрим начался с тёплой ноты: разработчики рассказывали, как провели выходные и вернулись к работе с новыми силами. Но отдых — отдыхом, а Sunflower Land не стоит на месте.


⚙️ Оптимизация производительности и обновление технологий

🔧 PWA-улучшения

Команда продолжает активно оптимизировать мобильный опыт.
Обновления для PWA уже устранили проблемы с мерцающими изображениями при загрузке — это касалось, например, пола в амбаре.

⚛️ Глобальный апгрейд React

Команда обновляет фронтенд до последней стабильной версии React — вместе с новым React Compiler, который автоматически оптимизирует компоненты, но требует строгого соблюдения правил.
В процессе выяснилось, что в проекте накопилось немало скрытых ошибок, например:

  • использование Date.now() внутри компонентов нарушало принципы чистоты функций
  • React стал мемоизировать код иначе, что привело к скрытым багам
  • некоторые механики отображения (например, таймеры рецептов) работали не так, как задумывалось

Это глобальная работа, и она займет время, но даст большой прирост производительности.


👇 Улучшения в Marketplace

🧩 Фильтры — теперь умнее

Появились первые фильтры, а теперь команда дорабатывает возможность:

  • выбирать несколько фильтров одновременно
  • видеть выбранные фильтры в верхней панели
  • пользоваться функционалом удобно и на телефоне

Скоро появится и улучшение отображения цен на NFT — небольшой фон под ценой, чтобы она не терялась на ярких фонах коллекций.


🐥 Новые социальные взаимодействия между игроками

Разработчики хотят вернуть душевность в Плазу.
Раньше можно было отправлять эмоции прямо над головой бампкина — теперь команда работает над улучшенной системой:

  • новый игрок входит в Плазу, и его можно распознать
  • появится простая механика взаимодействия: сердечко, эмоция, жест
  • если другой игрок отвечает — бампкины выполняют совместную анимацию (обнимашка, хай-файв, танец)
  • за это можно будет получать небольшие награды, например Love Charm

Это усилит чувство комьюнити, которого многим не хватало после отключения глобального чата.


🐾 Питомцы: известные баги

Команда официально подтвердила два текущих бага:

  • если у игрока два одинаковых питомца — их нельзя кормить
  • после обновления цепочки питомец может «возвращаться» в инвентарь

Работа над исправлениями уже идет.


🧳 YGG Summit — Sunflower Land едет в Манилу

Craig отправляется на YGG Game Summit в Филиппины:

  • встреча с огромным филиппинским сообществом
  • общение с Ronin, Dev-командами и другими Web3-проектами
  • приватное мероприятие для игроков Sunflower Land

Если вы из Манилы — обязательно свяжитесь с Labochi или Little Irons, чтобы попасть на оффлайн-встречу!


🧱 Улучшения бэкенда и ускорение деплоя

❗ Сейчас деплой занимает до 15 минут — это мешает оперативно выпускать фиксы и обновления.

Цель:
🔹 обновить инфраструктуру
🔹 оптимизировать процессы сборки
🔹 сократить время выката обновлений

Это уменьшит задержки при фиксе багов и ускорит разработку новых функций.


📈 Обсуждение эндгейма и новых уровней

Более 136 игроков достигли уровня 150 — максимального на сегодняшний день.
Разработчики:

  • подтверждают, что новые уровни будут
  • изучают идею престиж-системы: перезапуск с бонусами, званиями или особым статусом
  • читают и анализируют все предложения сообщества
  • готовят обновлённый концепт эндгейма

Если у вас есть идеи — самое время поделиться ими в обсуждениях GitHub.


🎯 Rarecrows: бешеный рост и поддержка

Rarecrows сейчас на «неофициальной бете», и в игру уже ворвались сотни игроков.
Напоминание:

  • это не официальная релизная версия
  • поддержки как у SFL пока нет
  • баги будут исправляться постепенно

Но игра набирает обороты невероятно быстро.


🏗️ Project 2 — невероятный арт и развитие

Adam активно публикует новые концепты от Daniel Diggle — того самого художника, который создавал Sunnyside Pack.
Работа идёт полным ходом, и визуальный стиль проекта впечатляет даже ветеранов SFL.

Project 2 станет главным направлением развития в 2026 году.


🤝 Встречи, планы и сообщество

Разработчики активно:

  • работают над улучшением мобильного опыта
  • готовят обновления React и инфраструктуры
  • улучшают соц-функции
  • развивают Marketplace
  • поддерживают Rarecrows
  • готовятся к большому Project 2

И, конечно, общаются с игроками — и на стримах, и оффлайн.


🎉 Итог

Свежий Devstream показал, что команда:

  • решает технические проблемы в корне
  • активно слушает комьюнити
  • развивает сразу несколько направлений
  • готовит большие визуальные и геймплейные обновления

А впереди — встречи с игроками, новые уровни, социальные механики, и, конечно, Project 2.


👉 Следите за новостями в нашем Telegram:
https://t.me/URGSFL