Стримы
April 24

🧂 Sunflower Land — Итоги еженедельного стрима

📅 Дата: 24 Апреля 2026


🚀 Новый чаптер уже близко

Разработчики активно готовятся к запуску нового чаптера, который ожидается 4 мая. Сейчас идёт финальная стадия — балансировка, тестирование и исправление багов.

Главная тема обновления — Salt Awakening (Соль). Это одна из самых сложных механик, над которой команда работала более месяца.


🧂 Новая механика: Соль и Aging Shed

В игре появится новая система:

  • 🧂 Добыча соли
  • 🏭 Новый билдинг — Aging Shed
  • ⚖️ Более сложная экономика (ресурсы активно тратятся, а не просто копятся)

Ключевая идея:
Соль добывается достаточно быстро, но и расходуется активно — это создаёт баланс и постоянную потребность в ресурсе.


🦀 Фокус чаптера — Крабы и ловушки

Большая часть новых предметов связана с crustaceans (крабами):

🔝 Новые аукционные предметы:

  • 🧭 Navigation Table — увеличивает шанс получения карт
  • 🪤 Royal Crab Pot — ловушки без необходимости крафта
  • 🏠 Crab House+2 к добыче крабов (очень сильный буст)
  • Speed Trap — ускоряет ловушки на 20%
  • 🦐 Pistol Shrimp — шанс на дополнительный ресурс

👉 Всего:

  • 7 новых предметов
  • 5 с бафами
  • 2 косметических

Самый сильный предмет:
➡️ Crab House, так как фактически утраивает добычу


🧬 Новые мутанты

Тема соли затронула и мутантов — теперь они выглядят как будто после SPA 😄

  • 🐔 Flamingo Chicken
  • 🐑 Spa Sheep
  • 🐄 Spa Cow

Общий стиль — расслабленные, “соляные” версии животных.


📊 Изменение подхода к разработке

Теперь команда:

  • Сначала выпускает механику
  • Затем смотрит на:
    • поведение игроков
    • спрос/предложение
    • экономику

И только после этого добавляет предметы

👉 Это снижает риск “сломать” экономику.


📈 Важный рекорд

🔥 Внутриигровой маркетплейс достиг:

💰 100 МИЛЛИОНОВ FLOWER

Это произошло намного быстрее, чем ожидалось.

Что это значит:

  • Игроки активно торгуют
  • Экономика игры растёт
  • Marketplace стал ключевой частью игры

🧑‍🌾 Улучшения качества жизни

⚒️ Obsidian Shrine обновление:

Теперь можно:

  • массово сажать
  • массово удобрять
  • массово собирать

👉 Огромное упрощение для фермеров


👥 Реферальная система

  • 40% новых игроков приходят по рефералкам
  • Добавлены кнопки быстрого шаринга
  • Попап будет появляться каждые 30 дней

🎁 Сундуки возвращаются

После критики игроков:

  • Содержимое сундуков переработано
  • В следующем чаптере они станут ближе к старой системе
  • Добавятся ценные награды

🧠 AI Portal — закрыт

Эксперимент с AI-порталами официально завершён.

Но:
👉 Игроки продолжают создавать мини-игры самостоятельно

Теперь доступно:

  • загрузка собственного кода
  • лидерборды
  • мультиплеер элементы
  • внутриигровые экономики

🎮 Что дальше?

В ближайшее время:

  • Запуск чаптера (4 мая)
  • Новые Chapter Tracks
  • Больше активностей после завершения прогресса
  • Дальнейшее развитие мини-игр

📌 Итог

Новый чаптер делает игру:

  • глубже (экономика и соль)
  • удобнее (QoL улучшения)
  • разнообразнее (предметы и механики)

И главное — усиливает долгосрочный геймплей, а не только стартовый интерес.


Следим за обновлением — это один из самых масштабных чаптеров за последнее время.