<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"><title>Usual Routine Goblin </title><subtitle>Игро-блог Гоблина в Sunflower Land 
- Горячие новости
- Помощь новым игрокам
- Гайды по все возможным аспектам игры!
Телеграмм канал: https://t.me/URG</subtitle><author><name>Usual Routine Goblin </name></author><id>https://teletype.in/atom/urg</id><link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://teletype.in/atom/urg?offset=0"></link><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/atom/urg?offset=10"></link><link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></link><updated>2026-05-25T19:36:01.051Z</updated><entry><id>urg:iC_lNeVPCxq</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/iC_lNeVPCxq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>🌻 Еженедельный стрим Sunflower Land — главное за 22 Мая 2026</title><published>2026-05-22T17:57:09.940Z</published><updated>2026-05-22T18:13:08.304Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/3a/39/3a39f344-86bd-4fe5-884b-8883fca11252.png"></media:thumbnail><category term="strimy" label="Стримы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/72/b8/72b8664e-8864-4570-9bad-0a91358bbc83.png&quot;&gt;📅 Дата: 22 Мая 2026</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;Vond&quot;&gt;📅 Дата: 22 Мая 2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;sIBC&quot;&gt;Разработчики Sunflower Land провели новый еженедельный стрим, где показали несколько важных улучшений для игры, рассказали о новом инструменте от Elias и обсудили будущее проекта. Ниже — самое важное из трансляции.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;rWUk&quot;&gt;🔐 Вход через Google стал полноценным&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;0hue&quot;&gt;Одним из главных обновлений стал улучшенный вход через Google.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XBLj&quot;&gt;Теперь игроки могут:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;oyHa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Hao7&quot;&gt;Привязать Google-аккаунт к своей ферме&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RdXE&quot;&gt;Использовать Google как быстрый способ входа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;V8kz&quot;&gt;Входить как через Google, так и через кошелек&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HGBT&quot;&gt;Отключать Google-логин при желании&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;yxcU&quot;&gt;Как подключить:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;O5m8&quot;&gt;&lt;code&gt;Settings → Account → Linked Accounts → Google&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;BRq0&quot;&gt;Ранее система работала неидеально:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Pdoi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8JEV&quot;&gt;игроки теряли доступ после привязки кошелька,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3MoK&quot;&gt;возникали конфликты между методами входа,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nyBx&quot;&gt;были неудобства при переключении устройств.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;QqFk&quot;&gt;Теперь эта проблема решена.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ixj5&quot;&gt;Разработчики отдельно подчеркнули:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;pVF3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;v3Bm&quot;&gt;кошелек всё ещё остаётся главным владельцем фермы,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9MvA&quot;&gt;Google — только дополнительный способ входа.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;H8Zv&quot;&gt;Также обсуждалась возможность будущей интеграции:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3f4i&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;JPg0&quot;&gt;Telegram&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kW6Z&quot;&gt;Discord&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;X4cq&quot;&gt;X/Twitter&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;JV3y&quot;&gt;Но пока подтверждён только Google.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;5ZXD&quot;&gt;⚡ Улучшение Crafting Box&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;rPHB&quot;&gt;В игру добавили полезное QoL-улучшение для крафта.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zV0W&quot;&gt;Что изменилось?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qWJj&quot;&gt;Если предмет создаётся мгновенно (Instant Craft), теперь:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;2fMq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;H8JX&quot;&gt;не нужно проходить весь цикл крафта,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W3r4&quot;&gt;предмет создаётся сразу после нажатия.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;LSdr&quot;&gt;Раньше даже мгновенные предметы попадали в общую очередь крафта.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;pnJj&quot;&gt;Особенно удобно для:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;HUJ0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ZMrU&quot;&gt;Timber&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DjCY&quot;&gt;досок&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EWBc&quot;&gt;базовых материалов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tx2I&quot;&gt;массового производства ресурсов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zs01&quot;&gt;Разработчики также думают над визуальным обозначением таких рецептов отдельной иконкой ⚡.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;qW3s&quot;&gt;📦 Bulk Sell для Bounty Board&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;NQe6&quot;&gt;Теперь можно сдавать задания пачками.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gPAO&quot;&gt;Как работает новая функция:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;FEuW&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TROp&quot;&gt;открываете Bounty Board&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ivcs&quot;&gt;нажимаете Bulk Sell&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lme6&quot;&gt;выбираете нужные предметы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ndSl&quot;&gt;подтверждаете продажу&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;c3xt&quot;&gt;Это избавляет игроков от постоянного повторения одинаковых действий.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;OJ3s&quot;&gt;Фича появилась после жалоб на неудобную систему массовой сдачи заданий.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;7u3m&quot;&gt;🧂 Salt Rock Chapter оказался очень конкурентным&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;bJhG&quot;&gt;Разработчики показали текущий лидерборд сезона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;W1P2&quot;&gt;Интересные факты:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iVaK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Hp54&quot;&gt;множество игроков уже достигли 200 уровня,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;u56M&quot;&gt;борьба за топ идёт очень плотно,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tod8&quot;&gt;в лидерборде появилось много новых имён,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;w7bH&quot;&gt;активность игроков значительно выросла.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;f5iz&quot;&gt;🎣 Самый сильный предмет сезона?&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;NNCA&quot;&gt;Elias отдельно выделил один из будущих предметов сезона.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3lTd&quot;&gt;Речь идёт о предмете для рыбалки, который даёт:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;6EAt&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;GwF3&quot;&gt;+20% шанс дополнительной переработки рыбы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UBrS&quot;&gt;-20% времени обработки&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;mmIc&quot;&gt;🛠️ Elias представил собственный инструмент — SFL Overview&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;V0eu&quot;&gt;Во время стрима Elias подробно показал свой новый сервис:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Ad90&quot;&gt;🌐 SFL Overview&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;w8h2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://sfl-overview.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://sfl-overview.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ww5W&quot;&gt;Инструмент позволяет:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;aRij&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;D8da&quot;&gt;отслеживать урожайность,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YWbP&quot;&gt;анализировать эффективность фермы,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EEcU&quot;&gt;получать уведомления,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fjzL&quot;&gt;смотреть таймеры,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Gq6R&quot;&gt;анализировать бусты и производство.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;bvLY&quot;&gt;Особенность проекта:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1Xae&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dTmN&quot;&gt;сервис использует реальные функции Sunflower Land напрямую через submodule,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;x21y&quot;&gt;благодаря этому расчёты совпадают с игрой практически идеально.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;baPg&quot;&gt;🔔 Уведомления уже используют сотни игроков&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;8j2e&quot;&gt;На момент стрима:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Bn8o&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rxxw&quot;&gt;почти 200 игроков уже подключили систему уведомлений.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;m3gz&quot;&gt;Поддерживаются:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KI1b&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WRrU&quot;&gt;браузерные уведомления,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ndbS&quot;&gt;отслеживание действий на ферме,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;kCld&quot;&gt;будущие расширения функционала.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;gUL5&quot;&gt;Также Elias рассматривает:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;u3DK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;86MS&quot;&gt;уведомления о Mystery Island,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EMTg&quot;&gt;расписание игровых событий,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oU4x&quot;&gt;новые панели мониторинга.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;LNZB&quot;&gt;🧪 Project 2 продолжает развиваться&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;lqPd&quot;&gt;Разработчики напомнили:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9o3E&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QlME&quot;&gt;любой желающий может протестировать Project 2 через Discord.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;hgpc&quot;&gt;Сейчас в тестовой версии:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;7ofR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;TZZw&quot;&gt;работает сохранение прогресса через Google,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dPOt&quot;&gt;можно продолжать игру между сессиями,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wL8j&quot;&gt;активно собирается обратная связь игроков.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;MGyQ&quot;&gt;🐦 Rare Crows пока остаётся коллекционной игрой&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;eN5w&quot;&gt;На стриме спросили про Rare Crows.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PPl6&quot;&gt;Ответ разработчиков:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9Rdf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WPnG&quot;&gt;сейчас игра остаётся коллекционной,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aJrf&quot;&gt;основной смысл — собирать и коллекционировать ворон.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;uzlr&quot;&gt;Новых механик пока не анонсировали.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ByXQ&quot;&gt;Играть: &lt;a href=&quot;https://t.me/rarecrows_bot?start=ref_4023937386768243&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/rarecrows_bot?start=ref_4023937386768243&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;6auw&quot;&gt;📈 NFT-релизов уровня Pets пока не планируется&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;YEcO&quot;&gt;Разработчики отдельно уточнили:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;rZdh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;wes6&quot;&gt;нового крупного NFT-релиза пока нет в планах.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;9aCH&quot;&gt;Но:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;5h0i&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;DwWD&quot;&gt;крупные обновления продолжают выходить каждые 3 месяца,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JJNm&quot;&gt;между ними регулярно появляются новые механики и события.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;tu8R&quot;&gt;Итоги&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;udh5&quot;&gt;Этот стрим получился очень насыщенным на QoL-улучшения.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;xRwI&quot;&gt;Главные выводы:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;d8KT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WVXb&quot;&gt;вход через Google стал намного удобнее,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VOm2&quot;&gt;интерфейс крафта постепенно улучшается,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6W8N&quot;&gt;массовая сдача заданий наконец появилась,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5WMS&quot;&gt;Salt Rock Chapter показывает высокий онлайн,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NG6Z&quot;&gt;комьюнити-инструменты вокруг игры активно развиваются.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;suqB&quot;&gt;Особенно интересно наблюдать за тем, как игроки вроде Elias начинают создавать полноценные сервисы вокруг экосистемы Sunflower Land.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>urg:6Elg4yN5GrU</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/6Elg4yN5GrU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>Еженедельный Team Broadcast Sunflower Land — главное за 14 мая 2026</title><published>2026-05-15T04:36:03.833Z</published><updated>2026-05-15T04:36:03.833Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/5b/0a/5b0a2e9d-9efd-4e69-9709-3a837c4f9925.png"></media:thumbnail><category term="brodkast" label="Бродкаст"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/a7/c8/a7c8b719-adb3-48d7-bd77-ace57645d076.png&quot;&gt;📅 Дата: 14 Мая 2026</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;zfet&quot;&gt;📅 Дата: 14 Мая 2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;fux0&quot;&gt;Команда Sunflower Land провела короткий, но насыщенный Discord-стрим, где обсудили обновления сезона, улучшения игры, работу над Project 2 и важные технические изменения. Несмотря на то что часть команды отсутствовала, информации оказалось достаточно много.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;sKW4&quot;&gt;Массовые QoL-обновления от сообщества&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;IF2t&quot;&gt;Одной из главных тем стрима стали улучшения интерфейса и качества жизни в игре.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;C1V4&quot;&gt;Разработчик сообщества &lt;strong&gt;Alexander Dragin&lt;/strong&gt; за последнюю неделю выпустил огромное количество изменений:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ivqV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;OhCz&quot;&gt;улучшение интерфейсов,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0oLc&quot;&gt;подсказки для апгрейдов,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;axXG&quot;&gt;переработка расположения сундуков,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;0cpd&quot;&gt;сортировка коллекционных предметов,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ANvm&quot;&gt;различные мелкие фиксы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;2TXY&quot;&gt;Команда отдельно отметила, насколько важны такие community-вклады, потому что именно игроки чаще всего замечают неудобные моменты в игре.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;JKUI&quot;&gt;Также отдельно поблагодарили переводчиков и контрибьюторов сообщества, включая Диониса и Azaro Kenzuki, за помощь в поддержке переводов игры.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;bn0C&quot;&gt;Новые награды за Daily Chest Streak&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;gN3b&quot;&gt;В игре появились награды за:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Sf9k&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HrPV&quot;&gt;3 года ежедневных входов,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EYMJ&quot;&gt;4 года ежедневных входов.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;HOO5&quot;&gt;Игроки, которые не пропускали ежедневный сундук годами, теперь смогут получить усиленные награды:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;QgZj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YoNS&quot;&gt;больше ключей,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FKqx&quot;&gt;улучшенные ресурсы,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XfsI&quot;&gt;увеличенные бонусы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;H5Lh&quot;&gt;Команда отметила, что раньше ежедневный сундук был on-chain транзакцией, поэтому удерживать серию было намного сложнее, чем сейчас.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;OnMl&quot;&gt;Большое обновление логинов и аккаунтов&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;xMbz&quot;&gt;Сейчас команда активно работает над новой системой авторизации.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wRra&quot;&gt;Главная цель:&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;02p2&quot;&gt;Объединить Google Login и Wallet Login&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;8Xaq&quot;&gt;После обновления игроки смогут:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;zVOT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zowb&quot;&gt;заходить через Google,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r4ut&quot;&gt;одновременно иметь привязанный криптокошелёк,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ec2L&quot;&gt;использовать Google для обычной игры,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NN4J&quot;&gt;подключать hardware wallet только для on-chain действий.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ZzzT&quot;&gt;Это должно решить множество старых проблем:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;lrI5&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;stWH&quot;&gt;потеря доступа после смены способа входа,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5tKM&quot;&gt;путаница между Google и Wallet аккаунтами,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IZyV&quot;&gt;сложности с hardware wallet.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;W3SU&quot;&gt;Что будет при продаже фермы?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Lpbx&quot;&gt;Команда отдельно уточнила:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;jSv3&quot;&gt;Если ферма продаётся или передаётся другому владельцу:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;G5Te&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;h2vQ&quot;&gt;все Google и социальные привязки автоматически удаляются,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Srzx&quot;&gt;новый владелец должен заново подтвердить владение,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OY0w&quot;&gt;старый владелец больше не сможет войти в аккаунт.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7nIn&quot;&gt;Это сделано для безопасности игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;aqKZ&quot;&gt;Сезонная гонка Salt Rocks&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;nNjP&quot;&gt;Сезонная таблица лидеров уже активно заполняется.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;wKrg&quot;&gt;На момент стрима:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iJAl&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;X7F0&quot;&gt;топовые игроки имели 1468 Salt Rocks,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bQ72&quot;&gt;более 25 000 игроков уже участвовали в сезоне.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;KRW5&quot;&gt;Команда отдельно отметила высокий онлайн и вовлечённость игроков.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;zkyL&quot;&gt;Даже аккаунт с 3 Salt Rocks находился примерно на 25 000 месте.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;IBxp&quot;&gt;Это показывает, насколько активно игроки участвуют в новой главе.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;5inN&quot;&gt;Команда довольна механиками текущей главы&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;Dxtt&quot;&gt;Разработчики отдельно похвалили работу Bryn — нового game designer главы.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;2lH6&quot;&gt;Игроки тоже положительно оценили:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;c2CQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Tqem&quot;&gt;баланс,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mdrd&quot;&gt;новые механики,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YuiH&quot;&gt;интеграцию фидбека,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Jy9Y&quot;&gt;общее качество Chapter-системы.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;KjsB&quot;&gt;Команда считает, что текущая глава заметно подняла качество игрового дизайна Sunflower Land.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;UAAk&quot;&gt;Project 2 — активная переработка core gameplay&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;X9Xi&quot;&gt;Внутри Project 2 сейчас активно тестируются новые механики:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ayTf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fQ99&quot;&gt;система забегов (runs),&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ArZo&quot;&gt;выбор монстров,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WeuA&quot;&gt;exploration-механики,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZkG8&quot;&gt;командные взаимодействия,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;35Ps&quot;&gt;события и question mark encounters.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;koz0&quot;&gt;Главный фокус сейчас — сделать core gameplay действительно интересным.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;mUYL&quot;&gt;Команда прямо заявила:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;jG4m&quot;&gt;Если core gameplay не fun — всё остальное не имеет значения.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;pk1x&quot;&gt;Работа над инфраструктурой игры&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;jqu9&quot;&gt;Часть команды сейчас занимается оптимизацией серверной инфраструктуры.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;4ebO&quot;&gt;Цели:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ef9w&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;0Dsr&quot;&gt;снизить стоимость поддержки игры,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;1k4C&quot;&gt;улучшить стабильность,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sYqR&quot;&gt;уменьшить количество ошибок,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Kca5&quot;&gt;ускорить загрузку игры.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;BgmB&quot;&gt;Разработчики подчеркнули, что стабильная инфраструктура — это фундамент для всех будущих обновлений.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;IFIY&quot;&gt;Проблемы с Ronin Wallet&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;1Prs&quot;&gt;После недавней миграции Ronin на Ethereum-based систему некоторые игроки столкнулись с проблемами вывода токенов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;PdPS&quot;&gt;Команда подтвердила:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;J473&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rKsf&quot;&gt;проблема существует,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;cTdL&quot;&gt;часть выводов проходит нормально,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;e6oD&quot;&gt;возможны баги после обновления сети Ronin.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;8bMo&quot;&gt;Сейчас это проверяется.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;ETx6&quot;&gt;Rarecrows пока без обновлений&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;4cGe&quot;&gt;На стриме прямо сказали:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;63Iw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;fUVo&quot;&gt;активной разработки Rarecrows сейчас нет,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7sB7&quot;&gt;новых интеграций с SFL пока не планируется,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vMxo&quot;&gt;проект находится в состоянии “as is”.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;Ld4Y&quot;&gt;Возможное объединение Fruit Trees&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;XW17&quot;&gt;Игроки предложили добавить систему merge для фруктовых деревьев.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;3a7S&quot;&gt;Команда ответила положительно:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ZE5N&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;odNb&quot;&gt;идея нравится,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zzug&quot;&gt;это логично после merge обычных деревьев,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NNdo&quot;&gt;но конкретных планов пока нет.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;xGi0&quot;&gt;Проблема Social Gameplay уже на радаре&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;DZwn&quot;&gt;Игроки пожаловались на скучную social-механику:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;dD3b&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xeh4&quot;&gt;поиск мусора,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UJGR&quot;&gt;необходимость строить ферму ради garbage collection,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LQQF&quot;&gt;однообразие взаимодействий.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;a5fc&quot;&gt;Команда признала проблему и подтвердила, что она уже находится “на радаре”.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;RIvp&quot;&gt;Итоги&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;WE9V&quot;&gt;Главные направления работы Sunflower Land сейчас:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KlsG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MrcO&quot;&gt;улучшение удобства игры,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;zvQb&quot;&gt;переработка аккаунтов и логинов,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tYm1&quot;&gt;развитие сезонных механик,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jXlu&quot;&gt;активная работа над Project 2,&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5mYO&quot;&gt;техническая оптимизация инфраструктуры.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;BfhY&quot;&gt;Несмотря на короткий стрим, команда показала, что работа над игрой продолжается сразу по нескольким направлениям одновременно.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>urg:IQ_Zac6qUlN</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/IQ_Zac6qUlN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>🧂 Новый этап развития Sunflower Land: соль, прогрессия и будущее игры</title><published>2026-04-30T12:31:56.531Z</published><updated>2026-04-30T12:31:56.531Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/93/62/9362f5bc-af5f-4aac-8963-3854ae10abc7.png"></media:thumbnail><category term="brodkast" label="Бродкаст"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/62/0c/620cffca-96d0-46a1-8b70-5505716fee40.png&quot;&gt;📅 Дата: 30 Апреля 2026</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;GYN5&quot;&gt;📅 Дата: 30 Апреля 2026&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2bCC&quot;&gt;🔹 Соль и новая экономика ресурсов&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;ogVq&quot;&gt;В следующей главе ключевую роль начнёт играть &lt;strong&gt;соль&lt;/strong&gt; — новый ресурс с собственной системой прокачки.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;36N6&quot;&gt;Главное:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ACxj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WrQG&quot;&gt;Соль добывается через новую механику (грабли / rakes)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;aWMz&quot;&gt;Для создания инструментов потребуется:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;jymz&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;g4EA&quot;&gt;Дерево&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;eZIK&quot;&gt;Монеты&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;UTDf&quot;&gt;Это формирует &lt;strong&gt;новую цепочку ресурсов&lt;/strong&gt;, где дерево становится особенно ценным&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;lhkP&quot;&gt;👉 Вывод:&lt;br /&gt; Игрокам выгодно заранее обеспечить стабильную добычу дерева, иначе развитие в соли будет замедляться.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9n0e&quot;&gt;🎣 Связь с рыбалкой&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;YcQI&quot;&gt;Рыбалка неожиданно становится важной частью новой системы:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;oh0U&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VcuO&quot;&gt;Рыбу можно &lt;strong&gt;состаривать (aging)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vir0&quot;&gt;Низкоуровневую рыбу → перерабатывать в наживку&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ofJ9&quot;&gt;Водоросли и сокровища → превращать в соль&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;a7Oi&quot;&gt;💡 Стратегия старта:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;ob58&quot;&gt;Массовая переработка сокровищ в соль — быстрый способ прокачать ветку навыков&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iJyj&quot;&gt;⛏️ Что не влияет&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;yVhh&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;p5GX&quot;&gt;&lt;strong&gt;Майнинг (добыча руды)&lt;/strong&gt; не связан с солью&lt;br /&gt; 👉 Можно не учитывать при планировании билда под новую механику&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Iitj&quot;&gt;🎮 Мини-игры и комьюнити&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;WAy2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;djym&quot;&gt;Дата релиза мини-игр пока &lt;strong&gt;не определена&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xIVH&quot;&gt;Игры создаются сообществом (даже через Construct 3 и Unity)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iGWd&quot;&gt;Качество проектов растёт&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;WKl7&quot;&gt;👉 Вектор развития:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;YSoV&quot;&gt;Больше пользовательского контента и вовлечения игроков&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jU4C&quot;&gt;🏆 Изменения в заданиях и прогрессии&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;JmKs&quot;&gt;В следующей главе:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vJW2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;dzP9&quot;&gt;+20% к общему количеству очков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C26n&quot;&gt;Увеличены:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;6Fop&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;9m5O&quot;&gt;Delivery points&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;IA13&quot;&gt;Bounty points&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;tdT6&quot;&gt;Переработаны задания (меньше случайности)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;aOzV&quot;&gt;👉 Прогресс станет &lt;strong&gt;более плавным и предсказуемым&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6eE1&quot;&gt;🥚 Награды&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ZYKl&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2Oa0&quot;&gt;Яйцо питомца остаётся на &lt;strong&gt;40 уровне&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;L2jL&quot;&gt;Это по-прежнему ключевая цель для mid-core игроков&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cm8G&quot;&gt;🔄 Сброс навыков&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;gVrA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EPGj&quot;&gt;Если не хватает очков — потребуется &lt;strong&gt;сброс скиллов&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;riBi&quot;&gt;Бесплатный сброс есть, но ограничен&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;X1HI&quot;&gt;Возможны новые способы получения reset-токенов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;fqLB&quot;&gt;🚀 Будущее: система Prestige&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;T1KY&quot;&gt;Самое важное нововведение — &lt;strong&gt;бесконечная прогрессия после 200 уровня&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;8gEm&quot;&gt;Как это будет работать:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ybgU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MyTl&quot;&gt;После 200 уровня:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;loWL&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;CzR4&quot;&gt;Сброс уровня&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;DQvf&quot;&gt;Но:&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;fZd2&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;MzMU&quot;&gt;❌ навыки остаются&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;LWZP&quot;&gt;❌ владение сохраняется&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;YWJp&quot;&gt;Появляются:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;F9If&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;s9bM&quot;&gt;Новые острова&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;N8bS&quot;&gt;Новые ресурсы&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;KwYL&quot;&gt;Новый эндгейм&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YdZY&quot;&gt;⚠️ Проблемы и обсуждения&lt;/h3&gt;
  &lt;ol id=&quot;91eZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;gIB2&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сброс до маленького острова&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;RxCu&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;6fD4&quot;&gt;неудобно для топ-игроков&lt;br /&gt; → решение: старт с увеличенной территории&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;FFV0&quot;&gt;&lt;strong&gt;Удаление Sunstone&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;xV97&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;KjKr&quot;&gt;обсуждается&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;sQF4&quot;&gt;возможна замена на новый ресурс&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;mYNy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Баланс прогрессии&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;t2Ru&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;jXJg&quot;&gt;ищется оптимальная модель между:&lt;/li&gt;
      &lt;ul id=&quot;uvL7&quot;&gt;
        &lt;li id=&quot;3t4E&quot;&gt;сбросом уровня&lt;/li&gt;
        &lt;li id=&quot;VsuI&quot;&gt;бесконечным ростом&lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;rbAM&quot;&gt;⚙️ Автоматизация (для топ игроков)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;plG9&quot;&gt;Планируются новые удобства:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;bgpD&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;qyQA&quot;&gt;Автопосадка&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;AbvH&quot;&gt;Автосбор&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bu6Q&quot;&gt;Снижение количества кликов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;vpRM&quot;&gt;👉 Это особенно важно для больших ферм&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;IYAe&quot;&gt;📊 Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;OJpX&quot;&gt;Новая глава — это не просто обновление, а &lt;strong&gt;серьёзный сдвиг в дизайне игры&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;aJJX&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YNAC&quot;&gt;Вводится новая экономика (соль)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CvxM&quot;&gt;Усиливается важность связей между механиками&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;r7vo&quot;&gt;Появляется настоящий эндгейм (Prestige)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;gchl&quot;&gt;Делается упор на удобство и масштабируемость&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>urg:fWeup9URvVZ</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/fWeup9URvVZ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>🧂 Новая механика соли в Sunflower Land — что уже известно</title><published>2026-04-27T19:04:47.207Z</published><updated>2026-04-27T19:04:47.207Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img2.teletype.in/files/59/dc/59dcef17-bbea-49fc-9dd3-b41937fdc273.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b0/10/b010924f-a0ff-4389-9b98-6b21fc1dae25.png&quot;&gt;В дополнение прошлой статьи</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;dpFw&quot;&gt;В дополнение прошлой &lt;a href=&quot;https://blog.sflguide.fun/mRHSo-Gy-m1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;статьи &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bJ27&quot;&gt;Вся информация взята из открытого кода на GitHub и может быть изменена в релизе. &lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KvW3&quot;&gt;⚒ Добыча соли&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;7DwU&quot;&gt;Основной инструмент — &lt;strong&gt;Salt Rake (грабли для соли)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Стоимость крафта:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;ZRAG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;WtTL&quot;&gt;20 монет&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WpOS&quot;&gt;3 дерева&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;72Lo&quot;&gt;📌 С одной ноды:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;3Phw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;vxx3&quot;&gt;добыча: &lt;strong&gt;10 соли&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GLH5&quot;&gt;расход: &lt;strong&gt;1 Salt Rake&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;xLWN&quot;&gt;📌 Ограничения:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;mPoi&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Qalh&quot;&gt;максимум: &lt;strong&gt;6 солевых нод&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ateN&quot;&gt;📊 Полная прокачка соляной фермы&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;mGRj&quot;&gt;Для достижения максимального уровня потребуется:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;uDg3&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f1/43/f1431296-d71e-4c85-a82b-181f14bd3b1c.png&quot; width=&quot;537&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Bafq&quot;&gt;🗿 Солевая статуя (Salt Statue)&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;qI1q&quot;&gt;Новая постройка, усиливающая механику соли и Aging:&lt;/p&gt;
  &lt;figure id=&quot;cmju&quot; class=&quot;m_original&quot;&gt;
    &lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/b3/d6/b3d67408-716f-40b9-8739-d2d80b944c04.png&quot; width=&quot;609&quot; /&gt;
  &lt;/figure&gt;
  &lt;p id=&quot;9aIn&quot;&gt;Ожидается, что механика добавит больше глубины в mid/late-game и усилит ценность оптимизации ресурсов.&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>urg:mRHSo-Gy-m1</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/mRHSo-Gy-m1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>🧪 Ферментация в Sunflower Land: полный разбор новой системы</title><published>2026-04-26T15:52:50.619Z</published><updated>2026-04-26T17:37:21.228Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/eb/8a/eb8a4f48-93b0-4692-955c-f143b4883433.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/0e/ec/0eec7bf1-d22a-4de4-a87a-239f019986c3.png&quot;&gt;В следующей главе, которая выйдет 4 мая, в игре появится новая система ферментации.
 Она существенно расширяет переработку ресурсов и добавляет новый способ получения наживки.</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;qaYS&quot;&gt;В следующей главе, которая выйдет &lt;strong&gt;4 мая&lt;/strong&gt;, в игре появится новая система ферментации.&lt;br /&gt; Она существенно расширяет переработку ресурсов и добавляет новый способ получения наживки.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jR7K&quot;&gt;🥕 Базовая ферментация&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;m4ks&quot;&gt;Основа системы — переработка овощей в маринованные продукты (⏱ ~1 час):&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;nYcG&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rsuQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pickled Radish&lt;/strong&gt; — 10 редиса + 5 соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Sy1j&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pickled Zucchini&lt;/strong&gt; — 75 кабачков + 5 соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;foNw&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pickled Tomato&lt;/strong&gt; — 15 томатов + 5 соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GQSp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pickled Broccoli&lt;/strong&gt; — 20 брокколи + 5 соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3HFT&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pickled Onion&lt;/strong&gt; — 10 лука + 5 соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hKZp&quot;&gt;&lt;strong&gt;Pickled Pepper&lt;/strong&gt; — 30 перца + 5 соли &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;dJvp&quot;&gt;Это не еда, а просто ресурс для дальнейшего крафта. &lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;43NX&quot;&gt;🌟 Greenhouse удобрения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;iDOH&quot;&gt;Маринованные продукты можно использовать для удобрений теплицы (⏱ ~2 часа):&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2sBo&quot;&gt;Greenhouse Glow&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;5Tie&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;F6cD&quot;&gt;Из: Tomato, Zucchini, Broccoli&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xW2J&quot;&gt;Требуется: Pickled продукт + Refined Salt&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;aJeg&quot;&gt;Greenhouse Goodie&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ftop&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;l4uv&quot;&gt;Из: Radish, Pepper, Onion&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;QjJC&quot;&gt;Требуется: Pickled продукт + Refined Salt&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;RDWx&quot;&gt;👉 Это второй уровень переработки, который усиливает ценность ферментации.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;80HZ&quot;&gt;⚡ Старые-Новые удобрения&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;DTae&quot;&gt;Для ускоренного прогресса добавлены:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ci9E&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;m8O3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sproutroot Surprise&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;26MQ&quot;&gt;&lt;strong&gt;Turbofruit Mix&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1LYL&quot;&gt;🧂 Новые способы получения соли&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;znXM&quot;&gt;Соль теперь добывается не только стандартно:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Uw9S&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QFIz&quot;&gt;Seaweed 4  → 15 соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ye37&quot;&gt;Old Bottle 8 → 9 соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Vstv&quot;&gt;Crab 4  → 3 соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7CdY&quot;&gt;Camel Bone 2 → 1 соль&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;62dg&quot;&gt;👉 Это снижает зависимость от одного источника и упрощает крафт.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;OIfQ&quot;&gt;🎣 Наживка через ферментацию&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;iRZc&quot;&gt;Самое важное изменение — добавление новой системы создания наживки через рыбу (⏱ ~5 минут).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;8DQA&quot;&gt;📦 Capsule Bait (базовая рыба)&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;KJA9&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;2uwp&quot;&gt;Aged Fish → 5 наживки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;L5Dw&quot;&gt;Prime Aged Fish → 10 наживки&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wCY0&quot;&gt;Pickled Zucchini или Tomato&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;XDM6&quot;&gt;☂️ Umbrella Bait (продвинутая рыба)&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;fL1c&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;tqUg&quot;&gt;Aged / Prime Aged Fish&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3KxI&quot;&gt;Pickled Broccoli или Pepper&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;v4lc&quot;&gt;🔴 Crimson Baitfish (эксперт рыба)&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;85vs&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EZ22&quot;&gt;Aged / Prime Aged Fish&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IJXV&quot;&gt;Pickled Radish или Onion&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5oNN&quot;&gt;💡 Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;DYnJ&quot;&gt;Новая система ферментации — это не просто крафт, а полноценная цепочка&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;zUic&quot;&gt;📅 Релиз: &lt;strong&gt;4 мая (следующая глава)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;bjKG&quot;&gt;Источник данных: &lt;a href=&quot;https://github.com/sunflower-land/sunflower-land/blob/b7affd1916c94033584cc87b9a3cdf4ff7705710/src/features/game/types/fermentation.ts#L209&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GitHub&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>urg:oCLenbPDmT2</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/oCLenbPDmT2?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>🧂 Sunflower Land — Итоги еженедельного стрима</title><published>2026-04-24T09:49:06.722Z</published><updated>2026-04-24T09:49:06.722Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/fd/c7/fdc733bd-8ac2-46cf-b955-fee93b43cdc8.png"></media:thumbnail><category term="strimy" label="Стримы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/af/dc/afdc3a14-ac53-4c97-a357-0fa5ea663ee8.png&quot;&gt;📅 Дата: 24 Апреля 2026</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;hwTV&quot;&gt;📅 Дата: 24 Апреля 2026&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;v1q8&quot;&gt;🚀 Новый чаптер уже близко&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;sJYL&quot;&gt;Разработчики активно готовятся к запуску нового чаптера, который ожидается &lt;strong&gt;4 мая&lt;/strong&gt;. Сейчас идёт финальная стадия — балансировка, тестирование и исправление багов.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;419N&quot;&gt;Главная тема обновления — &lt;strong&gt;Salt Awakening (Соль)&lt;/strong&gt;. Это одна из самых сложных механик, над которой команда работала более месяца.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;XLfy&quot;&gt;🧂 Новая механика: Соль и Aging Shed&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;KTe2&quot;&gt;В игре появится новая система:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Ykbj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;DTAs&quot;&gt;🧂 Добыча соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;RYrI&quot;&gt;🏭 Новый билдинг — &lt;strong&gt;Aging Shed&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;riZh&quot;&gt;⚖️ Более сложная экономика (ресурсы активно тратятся, а не просто копятся)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;7G1K&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ключевая идея:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Соль добывается достаточно быстро, но и расходуется активно — это создаёт баланс и постоянную потребность в ресурсе.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;DjON&quot;&gt;🦀 Фокус чаптера — Крабы и ловушки&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;cBFr&quot;&gt;Большая часть новых предметов связана с &lt;strong&gt;crustaceans (крабами)&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;eaky&quot;&gt;🔝 Новые аукционные предметы:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;abO8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3RGN&quot;&gt;🧭 &lt;strong&gt;Navigation Table&lt;/strong&gt; — увеличивает шанс получения карт&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wfge&quot;&gt;🪤 &lt;strong&gt;Royal Crab Pot&lt;/strong&gt; — ловушки без необходимости крафта&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;42RP&quot;&gt;🏠 &lt;strong&gt;Crab House&lt;/strong&gt; — &lt;strong&gt;+2 к добыче крабов (очень сильный буст)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Wqr5&quot;&gt;⚡ &lt;strong&gt;Speed Trap&lt;/strong&gt; — ускоряет ловушки на 20%&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rmN8&quot;&gt;🦐 &lt;strong&gt;Pistol Shrimp&lt;/strong&gt; — шанс на дополнительный ресурс&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;eqVG&quot;&gt;👉 Всего:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Frjm&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Zsak&quot;&gt;7 новых предметов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;g3HS&quot;&gt;5 с бафами&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;03Az&quot;&gt;2 косметических&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;oiBr&quot;&gt;&lt;strong&gt;Самый сильный предмет:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; ➡️ &lt;strong&gt;Crab House&lt;/strong&gt;, так как фактически &lt;strong&gt;утраивает добычу&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;gOS6&quot;&gt;🧬 Новые мутанты&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;rqof&quot;&gt;Тема соли затронула и мутантов — теперь они выглядят как будто после SPA 😄&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;haSd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;MgnO&quot;&gt;🐔 Flamingo Chicken&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;c4fx&quot;&gt;🐑 Spa Sheep&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8dJZ&quot;&gt;🐄 Spa Cow&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;8iv4&quot;&gt;Общий стиль — расслабленные, “соляные” версии животных.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;GJpr&quot;&gt;📊 Изменение подхода к разработке&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;nmNb&quot;&gt;Теперь команда:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;b4CZ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;JDCh&quot;&gt;Сначала выпускает механику&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pqBu&quot;&gt;Затем смотрит на:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;TPEz&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;pVH6&quot;&gt;поведение игроков&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;XKyB&quot;&gt;спрос/предложение&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;e7LP&quot;&gt;экономику&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;nBfi&quot;&gt;И только после этого добавляет предметы&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;eXOx&quot;&gt;👉 Это снижает риск “сломать” экономику.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;1vgI&quot;&gt;📈 Важный рекорд&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;MVbG&quot;&gt;🔥 Внутриигровой маркетплейс достиг:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;AtxI&quot;&gt;💰 &lt;strong&gt;100 МИЛЛИОНОВ FLOWER&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;RCVb&quot;&gt;Это произошло намного быстрее, чем ожидалось.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;XClM&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что это значит:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;aXsI&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;goPp&quot;&gt;Игроки активно торгуют&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;t5sE&quot;&gt;Экономика игры растёт&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lzaP&quot;&gt;Marketplace стал ключевой частью игры&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;RebS&quot;&gt;🧑‍🌾 Улучшения качества жизни&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;QRyc&quot;&gt;⚒️ Obsidian Shrine обновление:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;B1qK&quot;&gt;Теперь можно:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;mTXE&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;sX37&quot;&gt;массово сажать&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ucam&quot;&gt;массово удобрять&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5KE1&quot;&gt;массово собирать&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;QkJv&quot;&gt;👉 Огромное упрощение для фермеров&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ghRl&quot;&gt;👥 Реферальная система&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;cxhd&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ecMS&quot;&gt;40% новых игроков приходят по рефералкам&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;o0Xr&quot;&gt;Добавлены кнопки быстрого шаринга&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YZN1&quot;&gt;Попап будет появляться каждые 30 дней&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;46ko&quot;&gt;🎁 Сундуки возвращаются&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;9O3p&quot;&gt;После критики игроков:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;SJQa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;GDA1&quot;&gt;Содержимое сундуков переработано&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;IVWR&quot;&gt;В следующем чаптере они станут ближе к старой системе&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;TRuj&quot;&gt;Добавятся ценные награды&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Gzrp&quot;&gt;🧠 AI Portal — закрыт&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;UZ9l&quot;&gt;Эксперимент с AI-порталами официально завершён.&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;1iux&quot;&gt;Но:&lt;br /&gt; 👉 Игроки продолжают создавать мини-игры самостоятельно&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;tJYA&quot;&gt;Теперь доступно:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;XJ1l&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jBQx&quot;&gt;загрузка собственного кода&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;obnf&quot;&gt;лидерборды&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FBzD&quot;&gt;мультиплеер элементы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;V2YI&quot;&gt;внутриигровые экономики&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;cPYc&quot;&gt;🎮 Что дальше?&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;IOqY&quot;&gt;В ближайшее время:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;LgXb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;s58T&quot;&gt;Запуск чаптера (4 мая)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WMZP&quot;&gt;Новые Chapter Tracks&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;NbpH&quot;&gt;Больше активностей после завершения прогресса&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;N6uR&quot;&gt;Дальнейшее развитие мини-игр&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;66I1&quot;&gt;📌 Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;17WZ&quot;&gt;Новый чаптер делает игру:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;jmmp&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;UwCH&quot;&gt;глубже (экономика и соль)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YlFp&quot;&gt;удобнее (QoL улучшения)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dT9b&quot;&gt;разнообразнее (предметы и механики)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;zwdn&quot;&gt;И главное — усиливает &lt;strong&gt;долгосрочный геймплей&lt;/strong&gt;, а не только стартовый интерес.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;p id=&quot;Ddap&quot;&gt;&lt;strong&gt;Следим за обновлением — это один из самых масштабных чаптеров за последнее время.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>urg:RqjwTu7SDKq</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/RqjwTu7SDKq?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>🧑‍🌾 Sunflower Land — Разбор Team Broadcast</title><published>2026-04-16T17:40:00.679Z</published><updated>2026-04-16T17:40:00.679Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img1.teletype.in/files/0a/1b/0a1b286a-7c45-4188-ae8e-911311c8c2bc.png"></media:thumbnail><category term="brodkast" label="Бродкаст"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img4.teletype.in/files/f6/7a/f67a5655-d6fc-4d76-862d-c4c9b44d427b.png&quot;&gt;📅 Дата: 16 Апреля 2026</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;LeTL&quot;&gt;📅 Дата: 16 Апреля 2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;ZKXi&quot;&gt;Свежий стрим от разработчиков получился насыщенным: обсудили &lt;strong&gt;новую механику соли и ферментации&lt;/strong&gt;, показали &lt;strong&gt;будущую систему Prestige&lt;/strong&gt;, а также поделились планами по развитию игры и Project 2. Ниже — структурированная выжимка всех ключевых моментов.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;S6WM&quot;&gt;🧂 Соль и ферментация — почти готовы&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;GGq8&quot;&gt;Разработчики активно тестируют новую механику, и она уже близка к релизу.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;VpIg&quot;&gt;Основные изменения:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;rMPM&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;OMG2&quot;&gt;Убраны лишние элементы — оставили только то, что работает лучше всего&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DCms&quot;&gt;Усилены &lt;strong&gt;salt-скиллы&lt;/strong&gt; — игроки отмечают, что они:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;lD9Z&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;KHjy&quot;&gt;мощные (OP)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;V8UF&quot;&gt;интересные в использовании&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;fOtJ&quot;&gt;Введена система &lt;strong&gt;зарядов для добычи соли&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;MfUk&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;BOQg&quot;&gt;ресурсы накапливаются&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;UNA4&quot;&gt;затем собираются&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;VJ60&quot;&gt;после чего перезаряжаются&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CfpC&quot;&gt;⚡ Ключевой навык — &lt;em&gt;Salt Surge&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;GDAL&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;CdMj&quot;&gt;Полностью восстанавливает все заряды&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Et2D&quot;&gt;Фактически &lt;strong&gt;удваивает добычу соли&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xfRA&quot;&gt;КД увеличен:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;axtr&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;bNav&quot;&gt;было: 2 дня&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;c8Qs&quot;&gt;стало: &lt;strong&gt;3 дня&lt;/strong&gt; (балансировка после тестов)&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;lssa&quot;&gt;🐟 Переработка рыбалки и XP&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;mavT&quot;&gt;Механика рыбы получила серьёзный пересмотр.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;jCHg&quot;&gt;Что изменилось:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;hVnx&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;aRGz&quot;&gt;Пересчитан опыт (XP) у рыбы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q86p&quot;&gt;Убраны «заглушки» и дисбаланс&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tQ6H&quot;&gt;Введена новая модель расчёта:&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;c7vW&quot;&gt;📊 Как теперь считают баланс:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;yLT8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;51Jf&quot;&gt;учитывается:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;3EvU&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;uKxE&quot;&gt;стоимость в монетах&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;jGyk&quot;&gt;время производства&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;ks7d&quot;&gt;шанс поимки&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;hGkI&quot;&gt;формируется &lt;strong&gt;&amp;quot;effort value&amp;quot; (ценность усилий)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Zznc&quot;&gt;👉 Важно:&lt;br /&gt; Баланс НЕ привязан к рынку (FLOWER), чтобы избежать нестабильности.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;OnA3&quot;&gt;🍯 Изменения предметов&lt;/h1&gt;
  &lt;h3 id=&quot;nudz&quot;&gt;Honey Treat (переработан)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;jQF0&quot;&gt;Ранее:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;f5Ms&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;CotX&quot;&gt;увеличивал шанс мутантов ❌&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;MMs3&quot;&gt;Теперь:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;E1ld&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RD59&quot;&gt;&lt;strong&gt;уменьшает расход корма для животных&lt;/strong&gt; ✅&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;lSro&quot;&gt;усиливает производство на входе&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;D9wu&quot;&gt;Удалено:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;pkV0&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4YWg&quot;&gt;система &lt;strong&gt;spice base&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xIhN&quot;&gt;причина: ломала привычный геймплей и перегружала механику&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;4jwY&quot;&gt;🗿 Salt Sculpture — новый объект&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;tdmu&quot;&gt;Новая побочная механика:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;Cvza&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;xOje&quot;&gt;здание для вложения соли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Vf3M&quot;&gt;даёт &lt;strong&gt;долгосрочные баффы&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CDa2&quot;&gt;Возможности:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;wY9l&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;y924&quot;&gt;увеличение выхода ресурсов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;vPAC&quot;&gt;увеличение лимита сбора&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;FvKw&quot;&gt;ускорение процессов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;bn7n&quot;&gt;💡 Есть скрытые синергии с Salt Surge — можно получить ещё больше выгоды.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;kWxO&quot;&gt;🔥 Prestige система (следующая глава)&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;L69d&quot;&gt;Одна из самых ожидаемых механик.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6f7q&quot;&gt;Суть:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Bgaa&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YL0x&quot;&gt;сброс уровня до 1&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;V1Yz&quot;&gt;НО:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;XVKO&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;ZyQv&quot;&gt;&lt;strong&gt;весь прогресс сохраняется&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;nIEm&quot;&gt;открываются новые возможности&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;5NJb&quot;&gt;🏝 Что добавят:&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;43PV&quot;&gt;Новые острова:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;6NCV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;5mAO&quot;&gt;Swamp&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LJKa&quot;&gt;Fairy&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3leG&quot;&gt;Spooky&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9xBz&quot;&gt;Gold и др.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Gsl5&quot;&gt;Новая валюта:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;wdAC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;oxF4&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ascension Shards&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;RB80&quot;&gt;Новый прогресс:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Wcj6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HjSE&quot;&gt;Tier 4 скиллы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rqhv&quot;&gt;Ascension Shop&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8iM6&quot;&gt;Автоматизация:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;N1XL&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;iBTr&quot;&gt;авто-посев&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Dh6A&quot;&gt;улучшенные машины&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;hyvt&quot;&gt;⏳ Долгосрочная цель&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;2GSU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;grNp&quot;&gt;Полный цикл Prestige ≈ &lt;strong&gt;до 3 лет игры&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;OyAc&quot;&gt;Потолок уровня остаётся:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;EF5x&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;S4wa&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 → 200 → Prestige → заново&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;3GaH&quot;&gt;🎭 Кастомизация Bumpkin&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;ckeu&quot;&gt;Добавлены новые визуальные элементы:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;X1Cw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rBbh&quot;&gt;эмоции NPC:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;yp3V&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;hQCb&quot;&gt;злые&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;07QY&quot;&gt;весёлые&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;2wf5&quot;&gt;странные 😅&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SL3I&quot;&gt;В будущем:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;KLbb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;toKZ&quot;&gt;кастомизация:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;laAs&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;SWKh&quot;&gt;глаза&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;AD75&quot;&gt;рот&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;dtkb&quot;&gt;динамические эмоции (зависимость от событий)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;v3rb&quot;&gt;🎮 Portals и мини-игры&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;MDNQ&quot;&gt;Активно развивается экосистема:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Sw0I&quot;&gt;Уже создаётся:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;OKzV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Lq06&quot;&gt;dungeon crawler&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GiDk&quot;&gt;карточные игры&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SOjf&quot;&gt;puzzles&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hP3e&quot;&gt;auto-battler&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;IQO0&quot;&gt;Новые возможности:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;PyBy&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;Ir6b&quot;&gt;тратить FLOWER внутри игр&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;iDRt&quot;&gt;лимитированные предметы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;L0ar&quot;&gt;собственные экономики&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;7RnD&quot;&gt;🧪 Project 2 — быстрый прогресс&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;IDk6&quot;&gt;Разработка идёт очень быстро.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;gHrX&quot;&gt;Уже есть:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Q3ET&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;riEu&quot;&gt;система монстров&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fHLB&quot;&gt;случайные статы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6tqF&quot;&gt;«генетика»&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tTmN&quot;&gt;тренировка&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YazZ&quot;&gt;В планах:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;etWV&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;7HGL&quot;&gt;разведение (breeding)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;2xOA&quot;&gt;уровни 1–60&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;wUiE&quot;&gt;процедурная генерация&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;6oyv&quot;&gt;❓ Q&amp;amp;A со стрима — важные ответы разработчиков&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;do2X&quot;&gt;Во время стрима разработчики ответили на ряд вопросов от комьюнити. Некоторые из них напрямую касаются экономики и будущих изменений.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;EfQf&quot;&gt;🏅 Legacy badges — почему их не добавят в сундуки&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;8zoz&quot;&gt;Один из самых обсуждаемых вопросов — возможность добавить &lt;strong&gt;legacy badges&lt;/strong&gt; через сундуки.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;p47z&quot;&gt;📌 Что планировалось&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;6X3s&quot;&gt;Команда рассматривала идею:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;vRCe&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QYHQ&quot;&gt;добавить старые бейджи в лут сундуков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;GsTT&quot;&gt;дать новым игрокам шанс их получить&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;QEH7&quot;&gt;Однако это вызвало &lt;strong&gt;сильную негативную реакцию&lt;/strong&gt; сообщества.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WNOM&quot;&gt;⚠️ Почему отказались&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;vQaD&quot;&gt;Разработчики подчеркнули, что:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;xNBQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;44nV&quot;&gt;такие предметы — это награда за участие в ранних этапах&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;rusj&quot;&gt;их ценность строится на &lt;strong&gt;ограниченности и истории&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;y4ad&quot;&gt;Добавление в сундуки привело бы к:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;PC5W&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bMCx&quot;&gt;обесцениванию наград старых игроков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i9Wr&quot;&gt;потере уникальности предметов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;i8Zd&quot;&gt;снижению доверия к будущим ивентам&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;1Shs&quot;&gt;👉 Особенно важно: игроки должны быть уверены, что редкие награды останутся редкими.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;4Nt3&quot;&gt;✅ Текущее решение&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;0bWb&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;C8SB&quot;&gt;&lt;strong&gt;Legacy badges НЕ будут добавлены в сундуки&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;4CgW&quot;&gt;команда ищет альтернативные варианты:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;5QpX&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;H1qc&quot;&gt;новые награды&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;peef&quot;&gt;переработка системы сундуков&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;8P4B&quot;&gt;🪨 Obsidian, Sunstone и будущее ресурсов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;m2u4&quot;&gt;Ещё один важный вопрос касался возможного удаления &lt;strong&gt;Sunstone&lt;/strong&gt; и влияния на Obsidian.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;0gb9&quot;&gt;📌 Как система работает сейчас&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;APNP&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;M6Of&quot;&gt;Obsidian → конвертируется в Sunstone&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JaV4&quot;&gt;Sunstone → используется для апгрейдов (ноды)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;e6iZ&quot;&gt;🔄 Что планируется изменить&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;qUUU&quot;&gt;Разработчики объяснили, что при переходе к новой системе:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;e0gk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;EyCK&quot;&gt;Sunstone может быть полностью убран&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Kdmd&quot;&gt;Obsidian будет использоваться &lt;strong&gt;напрямую&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;uiIt&quot;&gt;👉 То есть:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;VaGU&quot;&gt;убирается лишний шаг, но ценность ресурса сохраняется&lt;/blockquote&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9Zp8&quot;&gt;⚠️ Важный момент&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;H1AE&quot;&gt;Игроки переживали, что:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;22eU&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;NLIi&quot;&gt;исчезнет обмен 3:1&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sP6x&quot;&gt;Obsidian станет менее полезным&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;5098&quot;&gt;Ответ разработчиков:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;h4fo&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8hnt&quot;&gt;функционал НЕ пропадёт&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;y9AF&quot;&gt;просто станет &lt;strong&gt;проще и прямолинейнее&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;XaIz&quot;&gt;Obsidian продолжит использоваться в тех же целях&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;MaeQ&quot;&gt;🔮 Почему это делают&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nEXF&quot;&gt;Это часть подготовки к:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iw8X&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lSnx&quot;&gt;системе &lt;strong&gt;Prestige&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ARmk&quot;&gt;новой валюте (&lt;strong&gt;Ascension Shards&lt;/strong&gt;)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ZzQH&quot;&gt;упрощению общей экономики&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h1 id=&quot;om6w&quot;&gt;📌 Итог&lt;/h1&gt;
  &lt;p id=&quot;znAT&quot;&gt;Разработчики явно двигаются в сторону:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;F4kF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;woz6&quot;&gt;глубокой стратегии&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9tN4&quot;&gt;долгосрочной прогрессии&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;nlC5&quot;&gt;автоматизации для эндгейма&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CJAF&quot;&gt;расширения экосистемы (мини-игры, Project 2)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;HcAS&quot;&gt;👉 Особенно важно:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;cCbq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;wp12&quot;&gt;&lt;strong&gt;Prestige система&lt;/strong&gt; — фундамент будущего игры&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Khxa&quot;&gt;&lt;strong&gt;Соль и ферментация&lt;/strong&gt; — следующий крупный шаг&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;

</content></entry><entry><id>urg:0kpN0WhH7Bu</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/0kpN0WhH7Bu?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>🧾 Обновления Sunflower Land — Weekly Stream</title><published>2026-04-11T15:01:24.932Z</published><updated>2026-04-11T15:01:24.932Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img4.teletype.in/files/fb/88/fb8800b5-3c11-4b2c-83f2-23714769a363.png"></media:thumbnail><category term="strimy" label="Стримы"></category><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/af/9e/af9e805a-e857-4de7-aa14-6361e0ea821f.png&quot;&gt;📅 Дата: 10 Апреля 2026</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;d7Wl&quot;&gt;📅 Дата: 10 Апреля 2026&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;18g3&quot;&gt;Свежий стрим разработчиков принёс сразу несколько важных направлений развития игры: от &lt;strong&gt;новых мини-игр и кастомных экономик&lt;/strong&gt; до &lt;strong&gt;сложной механики соли&lt;/strong&gt; и итогов событий. Ниже — структурированный разбор ключевых изменений.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;pbl4&quot;&gt;🚀 1. Кастомные экономики и мини-игры (UGC 2.0)&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;0zlJ&quot;&gt;Разработчики активно двигаются в сторону &lt;strong&gt;User Generated Content (UGC)&lt;/strong&gt; — теперь игроки могут создавать &lt;strong&gt;собственные мини-игры с полноценной экономикой&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Y1oj&quot;&gt;🔑 Что нового:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;07zq&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;VrFj&quot;&gt;Появился &lt;strong&gt;Economy Editor&lt;/strong&gt; (в настройках разработчика)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VwQU&quot;&gt;Можно:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;mTqb&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Ibkg&quot;&gt;Создавать &lt;strong&gt;свои ресурсы&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lNsi&quot;&gt;Настраивать &lt;strong&gt;правила (крафт, обмен, сжигание, стейкинг)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;OSKZ&quot;&gt;Делать &lt;strong&gt;прогрессию и лут&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;u0qJ&quot;&gt;Игры теперь могут:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;crzl&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;v3DE&quot;&gt;Сохранять прогресс (data persistence)&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;3rd9&quot;&gt;Давать награды, которые используются дальше&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BQdQ&quot;&gt;Интегрироваться с &lt;strong&gt;маркетплейсом&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;dkMz&quot;&gt;💡 Как это работает:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;SRbN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;zXxD&quot;&gt;Ты создаёшь &lt;strong&gt;простую фронтенд-игру (HTML/JS)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tP3w&quot;&gt;Вся сложная часть (серверы, база данных, безопасность) — уже реализована в API Sunflower Land&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hLQ2&quot;&gt;Можно подключить:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;JbFu&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;4bbT&quot;&gt;Покупки&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;7lKi&quot;&gt;Крафт&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;f49A&quot;&gt;Ресурсы&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;kvGO&quot;&gt;Торговлю&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;olbH&quot;&gt;🎮 2. Пример — новые мини-игры&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;ttCa&quot;&gt;🟩 Tile Jump (&lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/0xsunflowerstudios/clip/PlumpAltruisticLeopardRlyTho-psV6SJfx37LCcaQi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;демо со стрима&lt;/a&gt;)&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;CwRf&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8QH1&quot;&gt;Мини-игра в стиле &lt;em&gt;“угадай правильную плитку”&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;24Hq&quot;&gt;Игроки:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;9zvM&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;xSyv&quot;&gt;Двигаются вверх&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;vc8m&quot;&gt;Ошибка — возврат в начало&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;raWl&quot;&gt;Победитель получил &lt;strong&gt;1000 гемов&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;MBif&quot;&gt;👉 Важное:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;1lrQ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1EMB&quot;&gt;Игра была создана &lt;strong&gt;менее чем за 1 час с помощью AI&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;M0KX&quot;&gt;Это показывает, насколько быстро теперь можно делать контент&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kFgl&quot;&gt;🐔 Chicken Rescue v2 (обновление)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;HE0A&quot;&gt;Теперь это не просто игра на очки:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;tBHT&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QEsF&quot;&gt;Собираешь ресурс: &lt;code&gt;chooks&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6Yc1&quot;&gt;Обмениваешь на:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;fVv6&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;36Sj&quot;&gt;&lt;code&gt;chicken feet&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;BJpk&quot;&gt;далее → &lt;code&gt;golden nuggets&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;bnGO&quot;&gt;Появляется:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;VPo1&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;2Yfa&quot;&gt;Прогрессия&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;SGli&quot;&gt;Улучшенные забеги&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;5e3l&quot;&gt;Экономика внутри игры&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;KZx5&quot;&gt;🤖 3. AI + создание игр&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;Yz6g&quot;&gt;Разработчики тестируют систему, где:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;e3Fs&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;3xVU&quot;&gt;Можно просто написать промт (как в ChatGPT)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bKdR&quot;&gt;AI создаст мини-игру&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;w3Od&quot;&gt;📌 Пример:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;NU86&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;AdKk&quot;&gt;Генерация аналога Pac-Man&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;33XL&quot;&gt;Уже создано ~10 игр таким способом&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;iklq&quot;&gt;👉 В будущем это объединят с экономикой&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;erKt&quot;&gt;⚠️ Важно:&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;oe10&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;phWS&quot;&gt;Сейчас всё в стадии &lt;strong&gt;эксперимента&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;8vdi&quot;&gt;Игры и ресурсы:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;p1sW&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;B3h0&quot;&gt;могут меняться&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;wVE3&quot;&gt;не рекомендуется покупать ресурсы&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;VsVd&quot;&gt;🧂 4. Новая механика — Соль (Salt System)&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;H6lK&quot;&gt;Одна из самых важных будущих систем.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;TUSs&quot;&gt;🔄 Что добавят:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;r51u&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;rfCR&quot;&gt;Новые &lt;strong&gt;ресурсные ноды (Salt Nodes)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5jru&quot;&gt;Новые здания:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;ollR&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;M2gQ&quot;&gt;Salt Rake&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;SJfP&quot;&gt;Ферментационные постройки&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;xeZq&quot;&gt;Новый геймплейный цикл:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;ndLK&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;9Cfv&quot;&gt;Сбор соли&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;lYw8&quot;&gt;Переработка&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;GdgS&quot;&gt;Ферментация&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6MNk&quot;&gt;🧠 Особенности:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;RtSK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QkHQ&quot;&gt;Это &lt;strong&gt;самая сложная механика в игре на данный момент&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WqMH&quot;&gt;Больше нет простого:  посадил → подождал → собрал&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;ha6C&quot;&gt;Теперь:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;58Xn&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;e8Yg&quot;&gt;нужно комбинировать ресурсы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JIYI&quot;&gt;планировать процессы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;mEl5&quot;&gt;использовать цепочки производства&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ZRVA&quot;&gt;🌍 5. Новый Chapter уже близко&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;XFPx&quot;&gt;📅 Запуск: начало следующего месяца&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;0Gxl&quot;&gt;Ожидается:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;a0vw&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1nnH&quot;&gt;Новые ресурсы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uZJb&quot;&gt;Новые механики (соль)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;VGGC&quot;&gt;Гонка Chapter Race&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;ows3&quot;&gt;🎉 6. Итоги событий&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;aQnA&quot;&gt;🤡 April Fool’s Event&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;lUBz&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;iW0V&quot;&gt;Более &lt;strong&gt;10,000 игроков&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;MnLS&quot;&gt;Полностью комьюнити-ивент&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tYWF&quot;&gt;Высокая вовлечённость&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Jc0B&quot;&gt;🏆 Meme Contest&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;7FCK&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;HReS&quot;&gt;Очень высокая активность&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DzhV&quot;&gt;Планируют повторить в будущем&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;bwAo&quot;&gt;🧑‍🌾 7. Развитие комьюнити-контента&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;TmAH&quot;&gt;Добавили:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;P1JA&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;QHSi&quot;&gt;Отображение изображений прямо в игре (через Discord)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;7m2K&quot;&gt;Демонстрации ферм и персонажей&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;RTDp&quot;&gt;👉 Это усиливает ощущение живого мира&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;0Njt&quot;&gt;🔮 Итог&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;aXAR&quot;&gt;Sunflower Land делает серьёзный шаг:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;6rO4&quot;&gt;📌 Основной вектор:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Zyoj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;9GtI&quot;&gt;Игроки → становятся создателями&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Qo5L&quot;&gt;Мини-игры → превращаются в полноценные системы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;ie92&quot;&gt;Экономика → расширяется за пределы основной игры&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;kWlX&quot;&gt;🚀 Что это значит:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;v6xX&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;6tzo&quot;&gt;Потенциально &lt;strong&gt;экосистема игр внутри игры&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SAkf&quot;&gt;Новые способы заработка и взаимодействия&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;yxrM&quot;&gt;Более глубокий геймплей&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;FKr6&quot;&gt;📢 Больше новостей и разборов: &lt;a href=&quot;https://t.me/URGSFL&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/URGSFL&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;

</content></entry><entry><id>urg:SL-R3N6VCJ_</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/SL-R3N6VCJ_?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>🧠 Обзор Dev Chat Sunflower Land</title><published>2026-04-02T10:59:39.249Z</published><updated>2026-04-02T11:42:16.905Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/af/da/afda1ba7-6196-43b4-8e6a-dbbf5c0431d4.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img1.teletype.in/files/88/43/8843ea91-3681-458b-b910-d88ae2fa8552.png&quot;&gt;📅 Дата: 2 Апреля 2026</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;Bk2d&quot;&gt;📅 Дата: 2 Апреля 2026&lt;/p&gt;
  &lt;h2 id=&quot;9RvZ&quot;&gt;🔥 Главное из стрима&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;M15C&quot;&gt;Разработчики провели масштабный dev chat, в котором раскрыли сразу несколько ключевых направлений развития игры:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;fVjS&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;vhxO&quot;&gt;AI-порталы (создание мини-игр через ИИ)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Q2ax&quot;&gt;Новый ресурс — &lt;strong&gt;Соль&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;v9MM&quot;&gt;Новый прототип &lt;strong&gt;Project 2&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;E7hu&quot;&gt;Обратная связь по механикам и будущим изменениям&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;QBbM&quot;&gt;🤖 AI Portal — создание игр через ИИ&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;RZrZ&quot;&gt;Система порталов активно развивается и уже тестируется:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;xW0g&quot;&gt;⚙️ Как это работает:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;NVNN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1pUg&quot;&gt;Игрок может &lt;strong&gt;создавать мини-игры через текстовые команды&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Js7S&quot;&gt;Используются &lt;strong&gt;готовые игровые ассеты&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;pkZs&quot;&gt;Можно дорабатывать игру вручную (через код)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;wjpP&quot;&gt;🆕 Обновления:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;DGHk&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;YSUy&quot;&gt;⚡ Значительно увеличена скорость работы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tqua&quot;&gt;🔍 Добавлены подсказки процесса генерации&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;5XqO&quot;&gt;👀 Появился &lt;strong&gt;preview режима&lt;/strong&gt; (предпросмотр портала)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;INsW&quot;&gt;🧩 Улучшена система версий:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;87y4&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;NqO2&quot;&gt;Переключение между версиями&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;R8Pk&quot;&gt;Удаление ненужных изменений&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;g6MT&quot;&gt;📌 Важно:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;E8h6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;KQYr&quot;&gt;Пока доступ есть только у ограниченного числа игроков&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;eb3w&quot;&gt;В ближайшее время добавят ещё ~10 участников&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;I03A&quot;&gt;🧂 Новая механика — Соль&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;zNCO&quot;&gt;📍 Основное:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;PTBI&quot;&gt;Соль — это &lt;strong&gt;новый ресурс&lt;/strong&gt;, доступный всем игрокам (с 1 уровня).&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;mwpf&quot;&gt;⚙️ Как добывается:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;iUBN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;RNza&quot;&gt;Через &lt;strong&gt;Salt Nodes&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;98uH&quot;&gt;Используется система &lt;strong&gt;зарядов&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;XdOp&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;hbiC&quot;&gt;До 3 зарядов&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Soxt&quot;&gt;Восстанавливаются каждые 7 часов&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;JZ2t&quot;&gt;Можно не заходить в игру постоянно → удобнее для казуальных игроков&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;j83X&quot;&gt;🏭 Использование соли&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;hyWe&quot;&gt;1. 🐟 Aging Shed (выдержка)&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;Eail&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;u2x3&quot;&gt;Усиливает опыт от рыбы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;KduW&quot;&gt;Пример: рыба даёт &lt;strong&gt;x6 опыта&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uwss&quot;&gt;Отлично подходит для новичков&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;bOdM&quot;&gt;2. 🧪 Fermentation Rack (ферментация)&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;nDHO&quot;&gt;Позволяет создавать:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;DWw2&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;gRU8&quot;&gt;🎣 Новые виды приманок (можно продавать)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;tpUE&quot;&gt;🌱 Удобрения для теплицы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;H0Km&quot;&gt;🥬 Маринованные ресурсы (например, кимчи)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;oFp8&quot;&gt;➡️ Это уже более продвинутый уровень механики&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;YpgU&quot;&gt;3. 🌶 Spice Rack (высокий уровень)&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;bTxp&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;uJq2&quot;&gt;Создание &lt;strong&gt;бафов&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;HmNc&quot;&gt;Улучшение производства животных 🐔&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;CabT&quot;&gt;Бонусы к опыту еды 🍲&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;u8aQ&quot;&gt;Новый ресурс: &lt;strong&gt;Refined Salt&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;B4Tv&quot;&gt;🎮 Project 2 — новый проект&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;XMNa&quot;&gt;Разработчики показали &lt;strong&gt;очень ранний прототип&lt;/strong&gt; новой игры:&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;RLqr&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://project-ii.sunflower-land.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://project-ii.sunflower-land.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;qwEM&quot;&gt;📌 Особенности:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;yWeC&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;X3zg&quot;&gt;Свои существа (не Buds и не Pets)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dIwe&quot;&gt;Формат — &lt;strong&gt;run-based игра (похожа на roguelike)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;G7xF&quot;&gt;Уже можно:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;eo4C&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;Btk0&quot;&gt;Ловить существ&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;Z6Un&quot;&gt;Проходить уровни&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;fonz&quot;&gt;Драться с боссом&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;aVnT&quot;&gt;⚠️ Важно:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;QBYr&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;bztD&quot;&gt;Это &lt;strong&gt;альфа-версия&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UiAC&quot;&gt;Много багов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;PhMB&quot;&gt;Нет мобильной версии&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;X5jN&quot;&gt;➡️ Игроков просят активно тестировать и давать фидбек&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;x3G7&quot;&gt;💬 Важные ответы от разработчиков&lt;/h2&gt;
  &lt;h3 id=&quot;J2h1&quot;&gt;❓ Будет ли удобный редактор (как Mario Maker)?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;QZiQ&quot;&gt;Нет.&lt;br /&gt; Ставка на:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;eCq6&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8LKH&quot;&gt;AI генерацию&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3Jwy&quot;&gt;И возможность редактировать код вручную&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7zMp&quot;&gt;❓ Коллаборации с другими проектами?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;BrJo&quot;&gt;Сейчас — &lt;strong&gt;нет активных планов&lt;/strong&gt;, потому что:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;KdhF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1AOM&quot;&gt;Ранее они почти не давали пользы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EfbA&quot;&gt;Игроки уходили в другие проекты&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;2KO0&quot;&gt;❓ Почему меньше обновлений в SFL?&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;9u3a&quot;&gt;Потому что:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;nqHl&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;m77M&quot;&gt;Команда временно сфокусирована на &lt;strong&gt;Project 2&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;q3qZ&quot;&gt;Но разработка SFL продолжается (например, соль уже готовится)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;sd1Z&quot;&gt;📊 Общий вывод&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;4eZu&quot;&gt;Разработка движется сразу в нескольких направлениях:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;7PrN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;jXyO&quot;&gt;🎮 Расширение геймплея через &lt;strong&gt;порталы и мини-игры&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;JxF1&quot;&gt;🔄 Углубление экономики (соль + переработка)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;6Rls&quot;&gt;🚀 Подготовка нового проекта (&lt;strong&gt;Project 2&lt;/strong&gt;)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;Ko1m&quot;&gt;👉 Главный вектор — дать игрокам &lt;strong&gt;больше свободы и инструментов&lt;/strong&gt; (в том числе через AI)&lt;/p&gt;
  &lt;p id=&quot;CZ9g&quot;&gt;📌 Обсуждение и разборы: &lt;a href=&quot;https://t.me/URGSFL&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/URGSFL&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</content></entry><entry><id>urg:M0ibut7tyhh</id><link rel="alternate" type="text/html" href="https://blog.goblincodex.fun/M0ibut7tyhh?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_atom&amp;utm_campaign=urg"></link><title>📰 Обзор стрима Sunflower Land</title><published>2026-03-27T03:55:07.577Z</published><updated>2026-03-27T03:55:22.439Z</updated><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img3.teletype.in/files/e7/b8/e7b8520c-987f-4ff7-a0a3-7555ad2160b2.png"></media:thumbnail><summary type="html">&lt;img src=&quot;https://img3.teletype.in/files/69/96/69961795-e6a0-413e-86c6-18742bfbe70a.png&quot;&gt;📅 Дата: 27 Марта 2026</summary><content type="html">
  &lt;p id=&quot;NZND&quot;&gt;📅 Дата: 27 Марта 2026&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;c8Ga&quot;&gt;🚀 Главная тема — AI порталы и мини-игры&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;GwdO&quot;&gt;Разработчики активно развивают систему &lt;strong&gt;порталов с использованием AI&lt;/strong&gt;, и это сейчас ключевое направление.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;cDWI&quot;&gt;📊 Что уже есть:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;RkBD&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;CKOP&quot;&gt;&lt;strong&gt;263+ заявок&lt;/strong&gt; от игроков на участие в альфа-тесте&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;hqHe&quot;&gt;Выбраны первые &lt;strong&gt;5 игроков&lt;/strong&gt;, которые создают свои мини-игры&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Y3m3&quot;&gt;Используется &lt;strong&gt;простая система ввода (как ChatGPT)&lt;/strong&gt; — без сложного кода&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;iscq&quot;&gt;🧠 Как это работает:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ZyhJ&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;6uEi&quot;&gt;Игрок описывает игру текстом&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;xfoO&quot;&gt;AI генерирует мини-игру на основе шаблона&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;C8F6&quot;&gt;Есть готовые ассеты, анимации и логика&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;fvFZ&quot;&gt;👉 Уже сейчас можно:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;iJnl&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;4DWl&quot;&gt;Создавать свои мини-игры&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9Ekb&quot;&gt;Редактировать версии&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Ephu&quot;&gt;Использовать ассеты игры&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;Q5CA&quot;&gt;⚠️ Ограничения:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;8wMo&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;BIAt&quot;&gt;AI работает медленно&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Iaxs&quot;&gt;Есть баги (это альфа)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;bCgR&quot;&gt;Ограниченный доступ (пока не для всех)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;uEU3&quot;&gt;🎮 Будущее порталов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;E5vp&quot;&gt;Разработчики хотят дать игрокам максимум свободы:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;9ooO&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;1aG7&quot;&gt;Создание &lt;strong&gt;собственных экономик&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;dq0c&quot;&gt;Добавление &lt;strong&gt;ресурсов, предметов, валют&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;W3fb&quot;&gt;Возможность:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;c0M7&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;KWhc&quot;&gt;Прокачки&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;hqO9&quot;&gt;Лута&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;aPBP&quot;&gt;Прогрессии&lt;/li&gt;
      &lt;li id=&quot;h1dd&quot;&gt;Торговли&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;k3PJ&quot;&gt;💡 Ключевая идея:&lt;/p&gt;
  &lt;blockquote id=&quot;n56y&quot;&gt;Любая механика = токены (ресурсы)&lt;/blockquote&gt;
  &lt;p id=&quot;eLVx&quot;&gt;Пример:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;F3I8&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;8A4k&quot;&gt;Игрок получает токен → обменивает → крафтит → улучшает&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;CrlT&quot;&gt;🪙 Эксперимент: CluckCoin&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;OPe7&quot;&gt;В игре появился новый ресурс — &lt;strong&gt;CluckCoin&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;9voE&quot;&gt;📌 Важно:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;LY9U&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;lPzI&quot;&gt;Пока &lt;strong&gt;НЕ имеет применения&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;jclg&quot;&gt;Это тест новой системы&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;csUJ&quot;&gt;📈 Результаты:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;6OCW&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;I9Xv&quot;&gt;Уже &lt;strong&gt;~1000 сделок&lt;/strong&gt; на рынке&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;9FUF&quot;&gt;Игроки активно торгуют, несмотря на отсутствие utility&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;CHhA&quot;&gt;🔮 Возможное будущее:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;EF8T&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;V3Do&quot;&gt;Косметика&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;LvCq&quot;&gt;Улучшения&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;el89&quot;&gt;Внутриигровая валюта мини-игр&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;jO59&quot;&gt;🧩 Новая система для создателей&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;zUuk&quot;&gt;Разработчики переходят к &lt;strong&gt;структурированной системе создания игр&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;WtI2&quot;&gt;🔧 Основные принципы:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;WrND&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;83IJ&quot;&gt;Всё строится через токены&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;UUO5&quot;&gt;Простая логика:&lt;/li&gt;
    &lt;ul id=&quot;wWPS&quot;&gt;
      &lt;li id=&quot;brVu&quot;&gt;Получил → потратил → получил другое&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
    &lt;li id=&quot;VPmp&quot;&gt;Без сложных и небезопасных механик&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;h3 id=&quot;skzP&quot;&gt;💡 Зачем это нужно:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;ebRF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;d8zw&quot;&gt;Защита от эксплойтов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;fV2r&quot;&gt;Унификация механик&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WPN8&quot;&gt;Удобство для игроков&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;mDkH&quot;&gt;📊 Рост активности&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;QBBw&quot;&gt;Причины роста интереса к порталам:&lt;/p&gt;
  &lt;ol id=&quot;ioyN&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;gRCM&quot;&gt;Больше готовых примеров&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;sWJJ&quot;&gt;AI снижает порог входа&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;Pc6D&quot;&gt;Новые инструменты разработки&lt;/li&gt;
  &lt;/ol&gt;
  &lt;p id=&quot;51LE&quot;&gt;📈 Сейчас:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;gzIv&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;e6zi&quot;&gt;~7–8 активных порталов&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;khQd&quot;&gt;+5 AI-порталов в разработке&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;zr6i&quot;&gt;🛒 Маркетплейс — впечатляющие цифры&lt;/h2&gt;
  &lt;ul id=&quot;fejt&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FeSH&quot;&gt;&lt;strong&gt;20+ миллионов сделок&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;WhgJ&quot;&gt;Почти &lt;strong&gt;100 млн FLOWER оборота&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;X0X0&quot;&gt;💡 После внедрения:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;jipv&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;FFsN&quot;&gt;Off-chain торговли&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;SCYo&quot;&gt;Массовых листингов&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;aDg1&quot;&gt;→ Объемы резко выросли&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;T6pm&quot;&gt;🧂 Новый ресурс — Salt (в разработке)&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;bu5S&quot;&gt;Появились первые намёки на новую механику:&lt;/p&gt;
  &lt;h3 id=&quot;7Kun&quot;&gt;🔥 Особенности:&lt;/h3&gt;
  &lt;ul id=&quot;j9HR&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;XqPC&quot;&gt;Более сложная система добычи&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YPSk&quot;&gt;Новые механики (не как обычные культуры)&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;3vQZ&quot;&gt;Глубокая экономика&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;NhWY&quot;&gt;👉 Ожидается:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;lrl3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;ilEN&quot;&gt;Заряды&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;DcZT&quot;&gt;Особые действия&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;p8OK&quot;&gt;Новые правила добычи&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;OQf2&quot;&gt;🎨 Конкурс мемов&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;BW4s&quot;&gt;Запущен конкурс с наградами:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;p1hj&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;90rI&quot;&gt;Flower Packs&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;YIYT&quot;&gt;Love Charms&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;YnDR&quot;&gt;📌 Голосование:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;mbl3&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;DLOE&quot;&gt;Через реакции (😂)&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;lFtL&quot;&gt;🧠 Вывод&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;59LD&quot;&gt;Sunflower Land активно движется в сторону:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;H1fF&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;SY7O&quot;&gt;&lt;strong&gt;UGC (контент от игроков)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;uMCy&quot;&gt;&lt;strong&gt;AI-геймдева&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;oGWM&quot;&gt;&lt;strong&gt;собственных экономик внутри мини-игр&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;HAEC&quot;&gt;💡 Главная цель:&lt;br /&gt; Создать экосистему, где игроки сами делают игры и зарабатывают на них.&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h2 id=&quot;Iwg8&quot;&gt;🎯 Что это значит для игроков&lt;/h2&gt;
  &lt;p id=&quot;eos3&quot;&gt;Сейчас лучшее время:&lt;/p&gt;
  &lt;ul id=&quot;qs8U&quot;&gt;
    &lt;li id=&quot;CKM8&quot;&gt;Пробовать создавать порталы&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;K0cV&quot;&gt;Придумывать экономику игр&lt;/li&gt;
    &lt;li id=&quot;EHMl&quot;&gt;Заходить в альфа-тест&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;p id=&quot;9Ug6&quot;&gt;👉 Особенно важно:&lt;br /&gt; Начать мыслить &lt;strong&gt;через ресурсы и токены&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
  &lt;hr /&gt;
  &lt;h3 id=&quot;SQ8z&quot;&gt;🔥 Итог:&lt;/h3&gt;
  &lt;p id=&quot;mBoQ&quot;&gt;Sunflower Land превращается из фермы в &lt;strong&gt;платформу для создания игр внутри игры&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

</content></entry></feed>