Команда Sunflower Land рассказала о крупных улучшениях UX, Google-входе и будущем игры
Команда Sunflower Land провела новый Team Broadcast, где поделилась важными изменениями, направленными на упрощение игры и улучшение пользовательского опыта. Главные темы эфира — вход через Google, удаление hoarding limit, будущая система Ascension и roadmap на ближайшие два года.
🔐 Вход через Google уже работает
Одним из самых ожидаемых обновлений стал полноценный вход через Google. Разработчики рассказали, что игроки просили эту функцию почти 3 года.
- привязать ферму к Google-аккаунту;
- входить без WalletConnect и подписи сообщений;
- избежать случайного создания нескольких аккаунтов.
По словам команды, уже более 760 игроков привязали свои аккаунты к Google только за первые дни работы функции.
Разработчики также добавили специальный индекс в базу данных, который предотвращает создание нескольких аккаунтов с одним способом авторизации.
Почему это важно?
Раньше авторизация через кошельки была неудобной:
Теперь процесс станет значительно проще как для новичков, так и для старых игроков.
🚫 Hoarding Limit удаляют из игры
Одно из самых крупных технических изменений — полное удаление ограничений хранения предметов (hoarding limit).
Что изменится?
Теперь игрокам больше не нужно:
- хранить прогресс on-chain;
- минтить предметы для торговли;
- сталкиваться с ограничениями при продаже предметов;
- тратить газ на лишние действия.
Marketplace и торговля станут работать намного проще.
Как теперь работает вывод предметов?
Команда переработала систему withdraw:
- предметы будут минтиться «по требованию»;
- безопасность перенесена на endpoint вывода;
- ограничения останутся только для auction items и некоторых on-chain предметов.
Разработчики отметили, что раньше ограничения создавались ради безопасности блокчейна, но со временем многие из них стали просто мешать обычному геймплею.
Теперь игрок сможет просто играть, не думая о технических нюансах blockchain-инфраструктуры.
🛒 Избранные предметы в Marketplace
Сообщество продолжает активно участвовать в разработке игры через PR и предложения.
- возможность добавлять предметы в избранное в Marketplace;
- быстрый мониторинг нужных предметов;
- удобный поиск и отслеживание цен.
Команда отдельно похвалила участников сообщества за крупные UX-предложения и вклад в развитие игры.
⚒️ Instant Crafting станет удобнее
Игрокам больше не придётся отправлять instant craft рецепты в crafting box.
Теперь мгновенные рецепты можно будет крафтить сразу напрямую, без лишних действий.
👶 Маленький фермер в команде
Адам сообщил, что недавно у него родился ребёнок, из-за чего он временно отсутствовал несколько недель.
Команда отметила, что даже за короткое отсутствие игра успевает сильно измениться благодаря быстрому темпу разработки.
🌽 Возвращение Corn Maze и мини-игр
Также разработчики продолжают работу над системой комнат и декора внутри домов.
🔮 Новый Chapter — Ascension
Следующий крупный этап развития игры — система Ascension.
Что известно сейчас?
- уровень сбрасывается до 1;
- навыки и прогресс сохраняются;
- открываются новые механики;
- появятся специальные Ascension Shops;
- станут доступны новые биомы и косметика.
Арт-команда уже работает над новыми локациями:
🗺️ Roadmap на 2 года
Команда также подтвердила, что готовит полноценный roadmap на ближайшие два года.
- новые farming mechanics;
- переработку старых систем;
- обновление factions;
- стабильный темп выпуска контента;
- параллельное развитие новых проектов команды.
Разработчики отдельно подчеркнули:
Sunflower Land не замедляет разработку и продолжит регулярно получать новые механики.
🎨 Конкурсы ферм и bumpkin-дизайнов
В конце эфира прошли традиционные конкурсы:
Игроки делились своими фермами, декоративными решениями и кастомизацией персонажей.
Итоги
Этот Team Broadcast стал одним из самых важных технических эфиров за последнее время.
Команда делает серьёзный акцент на:
Google Login и удаление hoarding limit — это изменения, которые игроки ждали годами, и теперь Sunflower Land становится заметно более дружелюбной для обычных пользователей.